Parfum, comme un air de…

3025940efd21553bc11b798ddf0df352a9b0Approchez, approchez gentes Damoiselles et  Damoiseaux. La nouvelle collection de parfums est disponible. Venez découvrir les nouvelles senteurs que j’ai élaboré pour vous. Il y en a pour tous les goûts, de la vanille à la violette en passant par le coquelicot, vos narines seront conquises.

Un jeu de Marco RUSKOWSKI et Marcel SÜSSELBECK, illustré par Claus STEPHAN et édité par QUEEN GAMES

BUT DU JEU

Dans Parfum, vous allez élaborer des parfums et les vendre à vos clients pour devenir le meilleur parfumeur.


MÉCANISME

Chaque round du jeu se déroule en 3 phases.

Lors de la 1ère phase, vous devez choisir à quelle heure vous voulez vous « réveiller » pour aller élaborer vos parfums. Plus vous vous lèverez tôt, plus vous pourrez réaliser d’actions lors de la préparation de ceux-ci.

Ensuite, vous devez préparer la création de vos parfums. Pour cela, vous récoltez des arômes (dés de différentes couleurs selon l’arôme), allez chercher de l’eau à la fontaine ou encore vous « concevez » des notes de fragrance (pioche).

Vous êtes maintenant prêt pour distiller vos parfums. Vous lancez alors les dés récoltés qui possèdent 2 types de faces: des faces « fiole » et des faces « mouche ».

Si vous obtenez le nombre de fioles nécessaires à la distillation d’une (ou plusieurs) note(s) de fragrance, vous pouvez la (les) prendre pour la (les) mettre dans votre parfumerie puis encaisser le prix indiqué sur celle(s)-ci.

Si la distillation est ratée (face « mouche »), vous pouvez retenter le coup en vous défaussant d’une goutte d’eau (et en relançant le dé) ou alors, vous pouvez défausser 2 gouttes d’eau pour transformer ce résultat.

Lorsque vous avez terminé la création d’un parfum (contenant 2 ou 3 notes de fragrance), vous recevez 2 ou 3 flacons que vous pourrez vendre durant la 3ème phase du jeu.

Viens maintenant la phase de vente. Vous pouvez maintenant vendre vos parfums à des clients tout en respectant leurs goûts ou alors solder vos parfums. Vous disposez de 2 tours de vente.

Lorsqu’un de vos parfums est épuisé, vous recevez en récompense 2 gouttes d’eau de la fontaine. Attention, votre parfumerie ne peut pas contenir plus de 4 gouttes d’eau en fin de round.


FIN DE PARTIE

La partie se termine lorsque le pion heure de fermeture est révélé lors du remplissage des cases clients ou s’il ne reste plus assez de notes de fragrance pour remplir les cases de la distillerie en fin de round.

Le parfumeur le plus riche gagne la partie.


DANS LA BOITE

  • 1 plateau double-face
  • 42 notes de fragrance
  • 15 dés d’arôme
  • 25 « clients »
  • 25 gouttes d’eau (certaines rapportent de l’argent en fin de partie)
  • 25 flacons en bois
  • 7 cadrans d’horloge
  • 4 marqueurs de score
  • 4 parfumeries (« plateau joueur »)
  • 1 marqueur d’heure de fermeture
  • 1 sac en tissu
  • 1 livret de règles

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MON AVIS

Un jeu familial au thème envoutant et au visuel superbe, le matériel est de qualité. Parfum a une mécanique simple qui ravira jeunes et moins jeunes 🙂

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